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2010-09-03
製品としてのソースコード
何年か前にAQUAPLUSがGNUのライブラリを使ってたとかで
ソースコードを開示しなければならないとかいう
出来事がありました。
少し前にそのソースコードを入手する機会があったので
DLして中身を見てみました。
やっぱゲームなのでグラフィックス制御関係のコードが目立つね。
自分はゲームとかアプリ向けのソースを書いたことがあまりないので
こういうソースを見ると勉強になります。
AQUAPLUSって言えばそれなりに大きいところだから
どんな体制でコード書いてるのかとか、
共通ライブラリはどんなのを使ってるんだろうとか気になってくるね。
あと製品としてはコンパイル後のEXEをリリースしてる訳だから
生のコードをみるとコメントとかが見れる。
こういうのを見るのも面白い。
内政とかも見えてくるしね。
BPSが言ってたコードから相手の考えていることがわかるというのも
あながち解らない話ではないと思う。
これから少しづつ見てみる予定。
うむ、勉強になるなー。
ソースコードを開示しなければならないとかいう
出来事がありました。
少し前にそのソースコードを入手する機会があったので
DLして中身を見てみました。
やっぱゲームなのでグラフィックス制御関係のコードが目立つね。
自分はゲームとかアプリ向けのソースを書いたことがあまりないので
こういうソースを見ると勉強になります。
AQUAPLUSって言えばそれなりに大きいところだから
どんな体制でコード書いてるのかとか、
共通ライブラリはどんなのを使ってるんだろうとか気になってくるね。
あと製品としてはコンパイル後のEXEをリリースしてる訳だから
生のコードをみるとコメントとかが見れる。
こういうのを見るのも面白い。
内政とかも見えてくるしね。
BPSが言ってたコードから相手の考えていることがわかるというのも
あながち解らない話ではないと思う。
これから少しづつ見てみる予定。
うむ、勉強になるなー。
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